九游娱乐(China)官方网站Windows 11的游戏性能-九游娱乐(China)官方网站


发布日期:2024-07-29 06:00    点击次数:137


九游娱乐(China)官方网站Windows 11的游戏性能-九游娱乐(China)官方网站

一、媒介

2021年6月24日,微软谨慎发布了Windows 11操作系统,雅雀无声,当今已历程去了三年,在这时间微软还发布了多个大版块更新,立时Windows 11 24H2郑再版就要来了。

每次发布新一代操作系统,为了敦促用户升级,微软齐会领受一个换取的套路和交代:宣称新一代操作系统的游戏性能更佳,体验更好。

然则每次实测,新一代操作系统的游戏性能并不比上一代强些许,这个时候微软又有饰词:新操作系统刚出来还不完善,还需要与显卡厂商和游戏厂商等总共“优化”云云,正说反说齐有理,令东说念主极端沉闷。

当今Windows 11还是发布三年了,时刻还是有余长,不论是微软自己照旧干系游戏厂商,能作念的优化齐基本还是作念了,因此当今是对比Windows 10 和Windows 11游戏性能比较客不雅、自制的时刻点。

——比拟Windows 10,Windows 11的游戏性能,到底有多大上风?有些游戏玩家一直对这个问题很纠结,底下小编将通过游戏实测揭晓谜底,见真章的时候到了。

二、测试平台成就

主要成就如下:

解决器为Ryzen 7 7800X3D,主板为微星MPG X670E CARBON,内存为32GB DDR5 6000MHz,显卡为GeForce RTX 4090,硬盘为两块三星970 EVO 1TB,操作系统区分为Windows 10 22H2和Windows 11 23H2。

三、游戏实测

以下将区分测试八款游戏,均领受1080P最高画质步地,以下系列图片中左边代表Windows 10 22H2平台(以下简称“Windows 10平台”),右边代表Windows 11 23H2平台(以下简称“Windows 11平台”)。

第一款游戏是《心灵杀手2》。

Windows 10平台的平均帧速为150 FPS,最低瞬时帧速为70 FPS,帧时刻为6.6ms,CPU使用率为32%,功耗为45W,温度为61度,内存使用量为10.8GB,GPU使用率为95%,显存使用量为7.9GB,功耗为283W,温度为52度。

Windows 11平均帧速为150 FPS,最低瞬时帧速为85 FPS,帧时刻为5.7ms,CPU使用率为32%,功耗为47W,温度为62度,内存使用量为9.9GB,GPU使用率为96%,显存使用量为9.0GB,功耗为317W,温度为56度。

在这款游戏中,两个平台的CPU使用率相当,Windows 11平台的内存使用量比敌手低0.9GB,GPU使用率低1%,基本相当,显存使用量高1.1GB。

在平均帧速方面,两个平台的收成统统相当,然则Windows 11平台的1%和1‰最低帧速均高于敌手,帧时刻低1ms独揽,内存使用量更低,合座领有少量细小的上风,但仅凭一款游戏并不及以得出客不雅的论断。

第二款游戏是《赛博一又克2077》。

Windows 10平台的平均帧速为117 FPS,最低瞬时帧速为78 FPS,帧时刻为8.8ms,CPU使用率为74%,功耗为64W,温度为66度,内存使用量为10.9GB,GPU使用率为84%,显存使用量为9.1GB,功耗为256W,温度为54度。

Windows 11平台的平均帧速为110 FPS,最低瞬时帧速为80 FPS,帧时刻为9.1ms,CPU使用率为73%,功耗为64W,温度为63度,内存使用量为10.9GB,GPU使用率为82%,显存使用量为9.1GB,功耗为253W,温度为51度。

在这款游戏中,两个平台的CPU使用率和内存使用量齐基本相当,Windows 11平台的GPU使用率比敌手低2%,显存使用量也相当。

在平均帧速方面,Windows 11平台比Windows 10平台低7 FPS,最低瞬时帧速高2 FPS,帧时刻基本相当,辩论漏洞成分,二者合座是平局。

第三款游戏是《刺客信条幻景》。

Windows 10平台的平均帧速为191 FPS,最低瞬时帧速为106 FPS,帧时刻为5.2ms,CPU使用率为53%,功耗为60W,温度为61度,内存使用量为11.9GB,GPU使用率为97%,显存使用量为9.0GB,功耗为228W,温度为49度。

Windows 11平台的平均帧速为186 FPS,最低瞬时帧速为105 FPS,帧时刻为4.9ms,CPU使用率为54%,功耗为57W,温度为61度,内存使用量为11.9GB,GPU使用率为86%,显存使用量为8.9GB,功耗为213W,温度为48度。

在这款游戏中,两个平台的CPU使用率和内存使用量也基本相当,情况和前一款近似,但Windows 11平台的GPU使用率比敌手低11%,显存使用量基本相当。

在平均帧速方面,Windows 11平台比Windows 10平台低5 FPS,最低瞬时帧速和帧时刻齐基本相当,合座仍是平局。

第四款游戏是《阴魂线东京》。

Windows 10平台的平均帧速为198 FPS,最低瞬时帧速为136 FPS,帧时刻为5.1ms,CPU使用率为29%,功耗为47W,温度为59度,内存使用量为10.5GB,GPU使用率为89%,显存使用量为6.7GB,功耗为231W,温度为48度。

Windows 11平台的平均帧速为197 FPS,最低瞬时帧速为139 FPS,帧时刻为5.0ms,CPU使用率为27%,功耗为44W,温度为56度,内存使用量为12.3GB,GPU使用率为86%,显存使用量为6.4GB,功耗为242W,温度为51度。

在这款游戏中,Windows 11平台的GPU使用率比敌手低2%,内存使用量高1.8GB,GPU使用率低3%,显存使用量低0.3GB。

在平均帧速和最低瞬时帧速方面,两个平台的收成齐基本相当,帧时刻也基本相当,扫数性能盘算推算齐极端接近,合座仍是平局。

第五款游戏是《微软漂荡模拟器》。

Windows 10平台的平均帧速为77 FPS,最低瞬时帧速为62 FPS,帧时刻为12.9ms,CPU使用率为36%,功耗为51W,温度为66度,内存使用量为11.9GB,GPU使用率为43%,显存使用量为7.5GB,功耗为180W,温度为47度。

Windows 11平台的平均帧速为84 FPS,最低瞬时帧速为61 FPS,帧时刻为12.9ms,CPU使用率为40%,功耗为51W,温度为66度,内存使用量为12.7GB,GPU使用率为44%,显存使用量为7.1GB,功耗为181W,温度为47度。

在这款游戏中,Windows 11平台的CPU使用率比敌手高4%,内存使用量高0.8GB,GPU使用率基本相当,显存使用量低0.4GB。

在平均帧速方面,Windows 11平台比Windows 10平台高7 FPS,最低瞬时帧速和帧时刻齐基本相当,合座照旧平局。

第六款游戏是《阿凡达潘多拉边境》。

Windows 10平台的平均帧速为191 FPS,最低瞬时帧速为130 FPS,帧时刻为4.1ms,CPU使用率为40%,功耗为54W,温度为57度,内存使用量为15.5GB,GPU使用率为96%,显存使用量为9.8GB,功耗为285W,温度为53度。

Windows 11平台的平均帧速为206 FPS,最低瞬时帧速为129 FPS,帧时刻为4.7ms,CPU使用率为41%,功耗为53W,温度为57度,内存使用量为15.4GB,GPU使用率为97%,显存使用量为10.2GB,功耗为317W,温度为56度。

在这款游戏中,两个平台的CPU使用率、内存使用量和GPU使用率齐基本相当,独一有彰着区别的是Windows 11平台的显存使用量比敌手高0.4GB。

在平均帧速方面,Windows 11平台比Windows 10平台高15 FPS,最低瞬时帧速和帧时刻齐基本相当,合座照旧平局。

第七款游戏是《地平线西之绝境》。

Windows 10平台的平均帧速为206 FPS,最低瞬时帧速为137 FPS,帧时刻为4.5ms,CPU使用率为59%,功耗为67W,温度为70度,内存使用量为11.6GB,GPU使用率为94%,显存使用量为8.3GB,功耗为261W,温度为48度。

Windows 11平台的平均帧速为198 FPS,最低瞬时帧速为133 FPS,帧时刻为4.6ms,CPU使用率为59%,功耗为63W,温度为68度,内存使用量为12.2GB,GPU使用率为96%,显存使用量为8.6GB,功耗为263W,温度为50度。

在这款游戏中,两个平台的CPU使用率相当,Windows 11平台的内存使用量比敌手高0.6GB,GPU使用率高2%,显存使用量高0.3GB。

在平均帧速方面,Windows 11平台的平均帧速比Windows 10平台低8 FPS,最低瞬时帧速低4 FPS,帧时刻基本相当,合座仍是平局。

第八款游戏是《星空》。

Windows 10平台的平均帧速为130 FPS,最低瞬时帧速为106 FPS,帧时刻为6.8ms,CPU使用率为78%,功耗为69W,温度为67度,内存使用量为13.6GB,GPU使用率为96%,显存使用量为6.4GB,功耗为273W,温度为51度。

Windows 11平台的平均帧速为132 FPS,最低瞬时帧速为106 FPS,帧时刻为6.7ms,CPU使用率为80%,功耗为68W,温度为70度,内存使用量为12.6GB,GPU使用率为97%,显存使用量为6.6GB,功耗为280W,温度为53度。

在这款游戏中,Windows 11平台的CPU使用率比敌手高2%,内存使用量低1GB,GPU使用率基本相当,显存使用量高0.2GB。

在平均帧速方面,Windows 11平台比Windows 10平台高2 FPS,最低瞬时帧速和帧时刻齐基本相当,合座仍是平局。

四、对比论断

遵守很彰着,比拟Windows 10,Windows 11的游戏性能并莫得任何彰着上风,基本莫得区别,二者合座是平局,若是是垂青游戏性能的用户,现阶段仍然不错陆续释怀地使用Windows 10。

不外九游娱乐(China)官方网站,关于这个论断,小编要强调、补充两点:

一、这个论断仅适用于AMD平台,并不统统适用于英特尔平台。

因为英特尔12代酷睿解决器之后领受了大小核架构,官方的说法是Windows 11的兼容性更好,游戏性能更佳。因此幽闲、自制起见,英特尔平台在Windows 10和Windows 11系统下的游戏性能互异应该另外测试,暂不作论断。

二、这个论断仅适用于现阶段。

据传微软咫尺正在研发一种被称为“DirectSR”的游戏性能增强手艺,基于AI决策,极端近似英伟达的DLSS、AMD的FSR主英特尔的XeSS等,该手艺日后将长远整合至异日版块的Windows操作系统中,可大幅栽植游戏性能。

从咫尺已知的情况来看,DirectSR有成为一颗“重磅炸弹”的潜质,可切切实实地大幅栽植游戏性能,极端值得期待。因此,若是异日的Windows新版块确切加入了DirectSR,那么包括Windows 10就绝不值得再留念了,尽快升级至新版块才是醒目之举。

不外,预测距离这一纯实在到来还有较永劫刻,现阶段游戏玩家(尤其是AMD平台用户)仍可陆续释怀地使用Windows10,它和Windows11的游戏性能基本莫得区别。#深度好文权谋#